Über TestSpeed.click
Wir sind ein engagiertes Team von Forschern, Designern und Videospiel-Enthusiasten, die sich der Entwicklung der präzisesten und ansprechendsten Plattform für Klickgeschwindigkeitstests verschrieben haben.
Unsere Mission
Bei TestSpeed.click glauben wir, dass präzise Leistungsmessung die Grundlage für Verbesserung ist. Unsere Mission ist es, Gamern, E-Sport-Athleten und Technologiebegeisterten wissenschaftlich validierte Werkzeuge zur Verfügung zu stellen, um ihre Klickgeschwindigkeit und Präzision zu messen, zu analysieren und zu verbessern. Durch rigorose Forschung und nutzerzentriertes Design streben wir danach, die Lücke zwischen Casual-Gaming und professioneller Leistungsoptimierung zu schließen.
Lernen Sie unser Team kennen

Dr. James Harrington
Gründer und ForschungsleiterMit mehr als 15 Jahren Erfahrung in der Forschung zur Mensch-Computer-Interaktion gründete James TestSpeed.click, nachdem er einen Mangel an wissenschaftlicher Strenge bei bestehenden Klicktest-Plattformen beobachtet hatte. Seine Ausbildung in kognitiver Psychologie und E-Sport-Leistungsanalyse hat unsere Testmethodik und Analysesysteme geprägt.
Akademische Ausbildung
Doktor der Mensch-Computer-Interaktion, Universität Cambridge
Master in Kognitiver Psychologie, Imperial College London
Bachelor in Informatik, Universität Manchester

Dr. Emily Blackwell
Leiterin der UX-ForschungEmily ist spezialisiert auf Benutzererfahrungsforschung und Interaktionsdesign und stellt sicher, dass TestSpeed.click sowohl wissenschaftlich präzise als auch intuitiv bedienbar ist. Ihre Forschung zu Gamification-Elementen in Leistungstests war entscheidend für die Entwicklung unseres Errungenschaftssystems und unserer Fortschrittsverfolgungsfunktionen.
Akademische Ausbildung
Doktor des Digitalen Interaktionsdesigns, University College London
Master in User Experience Design, Royal College of Art
Bachelor in Psychologie, Universität Edinburgh

Robert Mitchell
Leitender Entwickler und E-Sport-BeraterAls ehemaliger professioneller E-Sportler, der zum Entwickler wurde, bringt Robert praktische Erfahrung aus der Welt des Wettbewerbs-Gamings in unsere Plattform ein. Er hat mit mehreren E-Sport-Teams als Leistungstrainer zusammengearbeitet und stellt sicher, dass unsere Testverfahren präzise die realen Spielszenarien widerspiegeln.
Beruflicher Werdegang
Master in Softwareentwicklung, Universität Bristol
Ehemaliger Profispieler bei Team Dignitas
Zertifizierter Leistungstrainer für E-Sport-Athleten
Leitender Entwickler bei 3 Gaming-Analyseplattformen
Unsere Forschung
TestSpeed.click basiert auf peer-reviewed Forschung und laufenden Studien. Unsere Methoden und Algorithmen werden kontinuierlich auf Grundlage der neuesten Erkenntnisse in Motorikkontrolle, kognitiver Psychologie und E-Sport-Leistungswissenschaft verfeinert.
- Harrington, J., & Blackwell, E. (2023). "Korrelationen zwischen Klickgeschwindigkeitsmetriken und Leistung in realen Spielen: Eine Längsschnittstudie." Journal of Esports Science, 8(2), 127-143.
- Blackwell, E., Mitchell, R., & Harrington, J. (2022). "Gamification-Elemente in Leistungstests: Auswirkungen auf Benutzerengagement und Datenvalidität." Human-Computer Interaction, 37(4), 318-335.
- Mitchell, R., & Harrington, J. (2021). "Entwicklung der motorischen Kontrolle bei Wettbewerbs-Gamern: Analyse von Trainingsinterventionen." International Journal of Gaming Performance, 15(3), 209-224.
- Harrington, J., et al. (2020). "Standardisierung der Klickgeschwindigkeitsmessung: Hin zu einem universellen Testprotokoll." Proceedings der Jahreskonferenz über digitale Leistungsmetriken, 45-52.
- Blackwell, E., & Mitchell, R. (2020). "Feedback-Mechanismen bei der Entwicklung motorischer Fähigkeiten: Anwendungen für Gaming-Peripheriegeräte." Technology in Sport, 12(1), 78-92.